¡Hola!
Después de dar un repaso general a las diferentes características de las factorías de Ninject (aquí y aquí), vamos a ver un caso que se acerca más al mundo real. Vamos a ver cómo crear una factoría para generar comandos basado en el nombre del tipo del comando concreto. ¿Suena un poco lioso? Es muy sencillo, lo vemos a continuación.
Continúa leyendo Ninject. Crear factorías III
Etiqueta: DI
Ninject. Crear factorías II
¡Hola!
En el post anterior vimos un poco cómo funcionan las factorías en Ninject y cómo nos puede ayudar a crearlas automáticamente. Vamos a crear una clase Car y una factoría que nos sirva para crear coches: Continúa leyendo Ninject. Crear factorías II
Ninject. Crear factorías I
¡Hola!
Ya hemos visto cómo configurar archivos XML e interceptors con Ninject. Hoy toca otra característica muy interesante, las factorías. Podemos descargar el paquete Ninject.Extensions.Factory directamente desde NuGet. Continúa leyendo Ninject. Crear factorías I
Ninject. Configurar interceptors
¡Hola!
En la anterior entrada vimos cómo configurar nuestro contenedor a través de un archivo XML, hoy vamos a ver cómo añadir interceptors y así crear decoradores sin tener que declararlos explícitamente. Continúa leyendo Ninject. Configurar interceptors
Ninject. Configurar contenedor desde XML
¡Hola!
Hoy vamos a ver cómo configurar nuestro contenedor IoC (con Ninject) a través de archivos XML. Esto puede ser útil en ciertas ocasiones, típicamente cuando queremos cambiar ciertas cosas sin tener que recompilar la aplicación.