Ajustar Label multilínea en Xamarin Forms

¡Hola!
Hoy vamos a ver cómo podemos ajustar el ancho del texto de una Label que contiene más de una línea en Xamarin Forms. El problema ocurre cuando tenemos una Label y el texto es lo suficientemente largo para que se muestre en más de una línea, en ese momento (en cuanto el texto ocupa más de una línea), la Label siempre se expandirá horizontalmente dentro de su contenedor. Dicho así, seguramente sonará un poco enrevesado, pero vamos a verlo con extracto de XAML y una imagen.
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Configurar tabulaciones en Visual Studio Mac

¡Hola!
El otro día me surgió la necesidad de configurar en un proyecto Xamarin Forms las tabulaciones en los archivos XAML con 2 espacios en vez de 4. Después de dar alguna vuelta con las configuraciones de VSMac no encontré la opción de poder configurarlo (no digo que no esté), así que lo di por imposible. Continúa leyendo Configurar tabulaciones en Visual Studio Mac

Crear contenido dinámico en Xamarin Forms

¡Hola!
Es posible que alguna vez, en una aplicación móvil XF, te hubiese sido interesante añadir contenido de forma dinámica a alguna pantalla. Con esto me refiero a contenido totalmente nuevo, es decir, tienes tu aplicación en el market correspondiente y quieres añadir o cambiar, por ejemplo, algún control de alguna página, pero antes de subir tu aplicación al market no sabes cómo será ese contenido. La solución obvia es cambiar el código, compilar, subir una nueva versión de la aplicación y esperar a que tus usuarios se la descarguen. Pero si has tenido algunas cosas en cuenta puedes generar y cargar XAML en caliente en alguna pantalla. Continúa leyendo Crear contenido dinámico en Xamarin Forms

DependencyResolver en Xamarin Forms

¡Hola!
Hace unos días echamos un vistazo al Dependency Service de Xamarin Forms (en esta entrada) y cómo podíamos ampliar un poco sus capacidades para sacarle un poco más de jugo (código). Pues a raíz de eso, me di cuenta que en las nuevas versiones de Xamarin Forms (en concreto a partir de la 3.1) se ha añadido una nueva forma de resolver las instancias (aquí el issue en GitHub), junto con una nueva clase estática llamada DependencyResolver. Continúa leyendo DependencyResolver en Xamarin Forms

UITests + ApprovalTests en Xamarin Forms

¡Hola!
El otro día pude ver (a grandes rasgos) el funcionamiento general de los test de UI en Xamarin Forms. En cuanto vi la sentencia app.Screenshot(«Welcome screen») automáticamente me acordé de ApprovalTests y cómo se generaban los test de aprobación para aplicaciones Windows Forms o WPF que, en esencia, se basa en hacer una captura de pantalla del formulario/ventana/control correspondiente y comprobarlo con la captura que previamente hemos aprobado. Si no sabes cómo funciona la librería ApprovalTest hace un tiempo escribí algunas entradas sobre ella (1, 2 y 3).
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DependencyService vitaminado en Xamarin Forms

¡Hola!
Si has trabajado con Xamarin Forms seguro que has utilizado en algún momento DependencyService. Este servicio nos permite poder llamar a funciones de las diferentes plataformas (iOS, Android…) desde nuestro código compartido; típicamente crearemos una interfaz en nuestro proyecto compartido y las implementaciones correspondientes en las diferentes plataformas que serán decoradas con el atributo Dependency (aquí puedes ver una estupenda explicación). Continúa leyendo DependencyService vitaminado en Xamarin Forms

Attached Properties en Xamarin Forms

¡Hola!
Desde hace ya varios meses trabajando con Xamarin Forms y antes con WPF, nunca me había dado cuenta de lo extraño que era cómo se definen las filas y columnas de un elemento dentro de un Grid. Con extraño me refiero a que, seguramente porque lo hacía de forma natural, no me había dado cuenta de que la propiedad Grid.Row (entre otras) no está presente en todos los controles que utilizamos… me refiero a esto: Continúa leyendo Attached Properties en Xamarin Forms

Generar diferentes tamaños de imagen en Xamarin Forms

¡Hola!
Cuando tenemos que crear las imágenes para una aplicación Xamarin, nos encontramos con que tenemos varias resoluciones que generar. En la siguiente lista se muestran las resoluciones y un ejemplo de tamaño:
Android
LDPI: x0.75 (36×36)
MDPI: x1.0 (Tamaño base) (48×48)
HDPI: x1.5 (72×72)
XHDPI: x2.0 (96×96)
XXHDPI: x3.0 (144×144)
XXXHDPI: x4.0 (192×192)
iOS
Tamaño base: x1 (48×48)
@2: x2 (96×96)
@3: x3 (144×144)
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